Assalamu'alaikum Wr.Wb Disini saya akan memberikan artikel-artikel mengenai hal yang bersangkut paut dengan teknologi.Dimohon agar memberikan komentar yang membangun dan positif.

  • This is default featured slide 1 title

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

  • This is Server

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

  • This is MIKROTIK

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

  • This is ALIANEWARE APLICATION

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

  • This is ALIANEWARE

    Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 11 Oktober 2018

Computer-Based Information System (CBIS)



C B I S
( Computer-Based Information System )

I.  KONSEP DASAR CBIS
1.    Kita telah mengetahui bahwa manajer membuat keputusan untuk menyelesaikan masalah dan informasi digunakan untuk membuat keputusan tersebut.
2.    Informasi diperoleh dari sistem formal maupun informal dan ditampilkan secara lisan maupun tertulis.
3.    Kita menggunakan istilah sistem informasi berbasis komputer (CBIS) untuk menggambarkan lima sub sistem yang menggunakan komputer yang menyediakan informasi untuk pemecahan masalah.
A. Sub-Sistem dalam CBIS
1.    Sistem Informasi Akuntansi (SIA)
2.    Sistem Informasi Manajemen (SIM)
3.    Sistem Penunjang Keputusan (SPK)
4.    Otomatisasi Kantor
5.    Sistem Pakar
1. Sistem Informasi Akuntansi (SIA)
 Sistem Informasi Akuntansi (SIA) merupakan suatu sistem yang bertugas mengumpulkan data yang menjelaskan kegiatan perusahaan, mngubah data tersebut menjadi informasi, serta menyediakan informasi bagi user, baik di dalam maupun di luar perusahaan.

2. Sistem Informasi Manajemen (SIM)
 Sistem Informasi Manajemen (SIM) merupakan sekelompok orang, seperangkat pedoman dan petunjuk, peralatan pengolahan data untuk memilih, menyimpan, mengolah dan mengambil data untuk mengurangi ketidakpastian pada pengambilan keputusan sehingga menghasilkan informasi yang paling efisien.
3. Sistem Penunjang Keputusan (SPK)
 Sistem Penunjang Keputusan (SPK) adalah suatu sistem yang digunakan untuk membantu manajer dalam membuat keputusan untuk memecahkan masalah semi-terstruktur, mendukung penilaian manajer, serta meningkatkan efektifitas pengambilan keputusan manajer.
4. Otomatisasi Kantor
  Otomatisasi Kantor ( Office Automation / OA ) adalah penggunaan alat elektronik untuk memudahkan komunikasi formal dan informal, terutama berkaitan dengan komunikasi dengan orang-orang di dalam dan di luar perusahaan, dengan tujuan untuk meningkatkan produktifitas.
5. Sistem Pakar
 Sistem Pakar ( Expert System ) merupakan suatu sistem berbasis pengetahuan (knowledge based-system) yang menggunakan pengetahuan manusia untuk memecahkan masalah.
 Sistem Pakar memiliki potensi untuk memperluas kemampuan pemecahan masalah manajer melebihi kemampuan normalnya.
B. Model CBIS















C. Sistem Informasi Fungsional dalam CBIS










D. Menjustifikasi CBIS












II. SIKLUS HIDUP SISTEM
A. Definisi
 Siklus hidup sistem adalah suatu proses evolusioner yang diikuti dalam menerapkan sistem, sub-sistem informasi berbasis komputer.
 Saat suatu sistem berakhir masa kegunaannya dan harus diganti, maka suatu siklus kehidupan baru dimulai, diawali dengan tahap perencanaan.
B. Tahapan dalam Siklus Hidup Sistem
1.    Perencanaan
2.    Analisis
3.    Perancangan
4.    Penerapan
5.    Penggunaan




1. Tahap Perencanaan
 Dalam tahap perencanaan, dibuat sketsa / gambaran umum mengenai sistem yang akan dibuat.
 Dalam tahapan ini belum dimasukkan semua sumber daya kebutuhan secara detail.
2. Tahap Analisis
 Dalam tahap analisis, dilakukan pendefinisian masalah, sumber daya yang dibutuhkan, kendala-kendala yang mungkin dihadapi, penentuan mengenai pembuatan sistem baru atau hanya pengembangan sistem yang sudah ada.
3. Tahap Perancangan
 Dalam tahap perancangan, dibuat prototipe atau bentuk sederhana dari sistem yang akan dibuat, dengan biaya yang tidak terlalu mahal.
 Dalam tahapan ini belum dibuat sistem sebenarnya, melainkan hanya “sistem kecil” yang mewakili sistem sebenarnya untuk tujuan pengujian-pengujian.
4. Tahap Penerapan
 Dalam tahap penerapan, prototipe yang sudah lulus dalam pengujian, kemudian dibuat sistem sebenarnya.
 Sistem sebenarnya harus sesuai dengan apa yang telah direncanakan sebelumnya.
5. Tahap Penggunaan
 Dalam tahap penggunaan, sistem sudah dapat dioperasikan sesuai dengan harapan dari pembuat sistem.
 CBIS merupakan salah satu contoh sistem yang dibuat melalui penggunaan siklus hidup sistem.
 Penggunaan CBIS (umur sistem) mempunyai waktu beberapa bulan atau beberapa tahun saja, setelah itu dilakukan pembaharuan sistem.
C. Penerapan CBIS
 Walau banyak orang mungkin menyumbangkan keahlian khusus mereka pada pengembangan sistem berbasis komputer, tetapi pada akhirnya user juga yang bertanggung jawab atas siklus hidup sistem tersebut.
 User dalam hal ini adalah manajer. Jadi, tanggung jawab untuk mengelola CBIS ditugaskan pada manajer.
  Seiring berkembangnya CBIS, manajer merencanakan siklus hidup sistem dan mengatur para spesialis informasi yang terlibat.
 Dalam tahap penggunaan, manajer mengendalikan CBIS untuk memastikan bahwa sistem tersebut terus menyediakan dukungan yang diharapkan.
 Saat CBIS sudah tidak mampu lagi menyediakan dukungan yang diharapkan, maka manajer harus mampu membuat keputusan untuk pembuatan CBIS baru yang lebih handal.
Peran yang dilakukan manajer dan spesialis informasi selama sistem siklus hidup berlangsung











Referensi : 
Share:

Rabu, 10 Oktober 2018

DEFINISI MANAJEMEN

KONSEP DASAR MANAJEMEN 

A. Definisi Manajemen
Menurut Encyclopedia of the Social Science :

Manajemen adalah suatu proses pelaksanaan suatu tujuan tertentu diselenggarakan dan diawasi.

Menurut Manullang :

Manajemen adalah seni dan ilmu perencanaan, pengorganisasian, penyusunan, pengarahan, dan pengawasan sumber daya untuk mencapai tujuan yang sudah ditetapkan.

Dari dua definisi sebelumnya dapat disimpulkan bahwa :

Manajemen adalah proses atau kegiatan yang mengorganisir, mengendalikan suatu proses kerja untuk mencapai tujuan biasanya dilakukan oleh seorang manajer dalam organisasi.

B. Piramida Organisasi (R. Antoni)


Menurut R. Antoni, manajemen dalam suatu organisasi dapat dibagi menjadi tiga tingkatan, yaitu :

1. Manajemen Tingkat Atas (Top Management), terdiri dari direktur utama, direktur, dan eksekutif lainnya. Melakukan kegiatan perencanaan strategis, yang mengetahui dampak adanya keputusan mengenai keseluruhan organisasi untuk tahun-tahun yang akan datang.
2. Manajemen Tingkat Menengah (Middle Management), terdiri dari kepala divisi (kepala bagian) dan kepala cabang. Melakukan kegiatan pengendalian manajemen, yang bertanggung jawab menjadikan rencana menjadi tindakan dan untuk memastikan tercapainya tujuan organisasi.
3. Manajemen Tingkat Bawah (Low Management), terdiri dari supervisor, mandor, pimpinan kelompok (leader). Melakukan kegiatan pengendalian operasional, yang bertanggung jawab untuk menjalankan rencana yang telah ditetapkan oleh manajemen tingkat menengah.

C. Dimana Manajer Ditemukan

Manajer dapat ditemukan di mana-mana, tetapi perlu disadari bahwa mereka ada di berbagai tingkat dan di dalam berbagai bidang fungsional di dalam perusahaan.

D. Tingkatan Manajemen
Tingkatan manajer di dalam organisasi adalah :

1. Tingkat perencanaan strategis
2. Tingkat pengendalian manajemen
3. Tingkat pengendalian operasional

1. Tingkat Perencanaan Strategis
Pada dasarnya, perencanaan strategis meliputi hal-hal berikut ini :

a. Proses evaluasi lingkungan luar organisasi.
b. Penetapan tujuan.
c. Penentuan strategi.

A. Proses Evaluasi Lingkungan Luar Organisasi

1. Top Management harus pandai mengevaluasi perubahan lingkungan luar organisasi dan mampu bereaksi dengan cepat terhadap kesempatan-kesempatan yang diberikan luar, seperti produk baru, pasar baru, pengembangan pasar, dsb.
2. Selain itu, top management juga harus tanggap terhadap tekanan-tekanan dari lingkungan luar yang dapat merugikan organisasi dan sedapat mungkin merubahnya menjadi kesempatan.

B. Penetapan Tujuan

1. Tujuan adalah apa yang ingin dicapai oleh organisasi yang bersifat jangka panjang.
2. Misalnya : tujuan organisasi pemasaran adalah dalam 5 tahun ke depan menjadi penjual yang terbesar di dalam pasar dalam negeri dengan mengusai 60% pangsa pasar.

C. Penentuan Strategi

1. Top Management menentukan tindakan-tindakan yang harus dilakukan oleh organisasi dengan maksud untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya. Inilah yang disebut dengan strategi.
2. Dengan adanya strategi, maka semua kemampuan dan sumber daya organisasi (seperti modal, material, personil, dan kesempatan) dikerahkan guna mencapai tujuan organisasi.

2. Tingkat Pengendalian Manajemen


1. Pengandalian manajemen adalah proses untuk meyakinkan bahwa organisasi telah menjalankan strategi yang telah ditetapkan dengan efektif dan efisien.
2. Pengendalian manajemen merupakan tingkatan taktik (tactical level), yaitu bagaimana middle management menjalankan taktik-taktik supaya perencanaan strategi dapat berhasil dilakukan.
3. Taktik yang dilakukan, biasanya, bersifat jangka pendek (kurang atau sama dengan 1 tahun).

3. Tingkat Pengendalian Operasional

1. Pengandalian operasional adalah proses untuk meyakinkan bahwa tiap-tiap tugas tertentu telah dilaksanakan secara efektif dan efisien.
2. Pengendalian operasional ini merupakan proses penerapan program yang telah ditetapkan dalam tingkat pengendalian manajemen.
3. Pengandalian operasional dilakukan di bawah pedoman proses pengendalian manajemen dan difokuskan pada tugas-tugas low management.

E. Manajemen dan Tingkat Informasi
Karakteristik informasi yang diperlukan oleh masing-masing Tingkat Manajemen :

1. Sumber Informasi : eksternal atau internal.
2. Lingkup Informasi : global atau parsial.
3. Kurun Waktu Informasi : jangka panjang atau jangka pendek.
4. Kelengkapan Informasi : hal-hal pokok atau lengkap.
5. Kerincian Informasi : ringkas atau detail.
6. Kerangka Waktu : masa depan atau masa lalu.
7. Saat Penyajian Informasi : sesuai kebutuhan atau periodik rutin.

1. Sumber Informasi : Eksternal / Internal


2. Lingkup Informasi : Global / Parsial


3. Kurun Waktu Informasi : Jangka Panjang / Pendek


4. Kelengkapan Informasi : Hal Pokok / Lengkap


5. Kerincian Informasi : Ringkas / Detail


6. Kerangka Informasi : Masa Depan / Masa Lalu


7. Penyajian Informasi : Sesuai Kebutuhan / Periodik

F. Bidang Fungsional

Bidang fungsional perusahaan terdiri dari tiga bidang utama yaitu :

1. Pemasaran, bidang fungsional perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan barang atau jasa.
2. Manufaktur, bidang fungsional perusahaan yang bergerak dalam bidang pembuatan dan perakitan produk.
3. Keuangan, bidang fungsional perusahaan yang bergerak dalam bidang keuangan perusahaan.

G. Fungsi Manajemen : Henry Fayol
Sekitar tahun 1914, seorang ahli teori manajemen berkebangsaan Perancis bernama Henry Fayol, menyatakan bahwa manajer melaksanakan 5 fungsi manajemen yang utama, yaitu :

1. Planning (Merencanakan).
2. Organizing (Mengorganisasikan).
3. Staffing (Menyusun Staf).
4. Directing (Mengarahkan).
5. Controling (Mengendalikan).

H. Fungsi Manajemen Henry Fayol ( lanjutan )

1. Planning (Merencanakan), manajer merencanakan apa yang akan dilakukan.
2. Organizing (Mengorganisasikan), manajer mengorganisasikan untuk mencapai rencana tsb.
3. Staffing (Menyusun Staf), manajer menyusun para staf untuk melaksanakan rencana yang telah ditentukan.
4. Directing (Mengarahkan), manajer mengarahkan sumber daya yang ada untuk menjalankan rencananya.
5. Controling (Mengendalikan), manajer mengendalikan sumber daya yang dimiliki dan menjaganya agar tetap beroperasi secara optimal.

I. Peran Manajerial : Mintzberg

1. Peran antar pribadi
a. Figurehead (kepala)
b. Leader (pemimpin)
c. Liasion (penghubung)


2. Peran informasi
a. Monitor (pemantau)
b. Disseminator (pewarta)
c. Spokesperson (juru bicara)



3. Peran keputusan
a. Enterpreneur (wirausaha)
b. Disturbance handler (pemecah masalah)
c. Resource allocator (pembagi sumber daya)
d. Negotiator (perunding).

1. Peran Antar Pribadi (Interpersonal Role)
a. Figurehead (kepala), manajer melaksanakan tugas-tugas seremonial, seperti mendampingi pejabat yang berkunjung meninjau fasilitas yang tersedia.
b. Leader (pemimpin), manajer memelihara unit dengan mempekerjakan dan melatih staf serta menyediakan motivasi dan dorongan.
c. Liasion (penghubung), manajer menjalin hubungan dengan orang-orang di luar unit manajer, seperti rekan kerja, dengan tujuan menyelesaikan masalah-masalah bisnis.

2. Peran Informasi (Informational Role)
a. Monitor (pemantau), manajer secara tetap mencari informasi mengenai kinerja unit. Indera manajer mengamati aktivitas internal unit dan lingkungannya.
b. Disseminator (pewarta), manajer meneruskan informasi yang berharga kepada orang lain dlm unitnya.
c. Spokesperson (juru bicara), manajer meneruskan informasi yang berharga kepada orang lain di luar unitnya, seperti pimpinan dan orang-orang di lingkungannya.

3. Peran Keputusan (Decisional Role)

a. Enterpreneur (wirausaha), manajer membuat perbaikan-perbaikan yang cukup permanen pada unit, seperti mengubah struktur organisasi.
b. Disturbance handler (pemecah masalah), manajer bereaksi pada kejadian-kejadian yang tidak terduga, seperti devaluasi dollar di negara asing yang menjadi tempat operasi perusahaannya.
c. Resource allocator (pembagi sumber daya), manajer mengendalikan pengeluaran unitnya, menentukan unit bawahan mana saja yang mendapatkan sumber daya tertentu.
d. Negotiator (perunding), manajer menengahi perselisihan, baik di dalam unitnya maupun antara unit dan lingkungannya.

J. Keahlian Manajer
1. Keahlian komunikasi, manajer berkomunikasi (menerima dan mengirimkan informasi) dengan bawahan, atasan, manajer lain, dan orang-orang di luar perusahaan, dalam bentuk lisan (laporan, surat, memo, e-mail, dan terbitan berkala) maupun tertulis (komunikasi saat rapat, penggunaan telepon, meninjau fasilitas, dan berbagai kegiatan sosial).
2. Keahlian pemecahan masalah, manajer memecahkan masalah dengan membuat perubahan-perubahan pada operasi perusahaan sehingga perusahaan dapat mencapai tujuannya.

K. Pengetahuan Dasar Manajer
1. Mengerti komputer, mencakup pengertian mengenai istilah-istilah dalam komputer, pemahaman mengenai keunggulan dan kelemahan komputer, kemampuan menggunakan komputer, ddan hal-hal lain yang berhubungan dengan teknologi komputer.
2. Mengerti informasi, meliputi pengertian bagaimana menggunakan informasi pada tiap tahap dari prosedur pemecahan masalah, dimana informasi dapat diperoleh, dan bagaimana membagikan informasi kepada orang lain.

L. Manajer dan Sistem
1. Seorang manajer harus mampu memandang organisasinya sebagai suatu sistem.
2. Organisasi terdiri dari sejumlah sumber daya dan sumber daya – sumber daya tersebut bekerja menuju tercapainya suatu tujuan yang telah ditentukan oleh manajemen atau pemilik organisasi.

REFERENSI :

- SLIDE POWER POINT SIM PERTEMUA 3 TAHUN 2018 

Share:

Senin, 08 Oktober 2018

MANAJEMEN INFORMASI & END USER COMPUTING (EUC)









Definisi Manajemen Informasi

Manajemen Informasi adalah seluruh aktivitas memperoleh informasi, menggunakannya seefektif mungkin dan membuangnya pada saat yang tepat. Manajer memastikan bahwa orang yang layak dalam perusahaan menerima informasi dalam bentuk yang tepat pada saat yang tepat sehingga informasi tersebut dapat dimanfaatkan semaksimal mungkin. Manajer juga harus mampu membuang informasi yang tidak berguna lagi dan menggantikannya dengan informasi yang mutakhir dan akurat.



Konsep Dasar Manajemen Informasi

  • Manajer suatu kios majalah dapat mengelola usahanya dengan mengamati secara langsung mengenai barang dagangan, ruang usaha, dan arus pelanggan. 
  • Tetapi, saat skala operasi meningkat menjadi suatu perusahaan dengan ratusan atau ribuan karyawan, dengan operasi yang tersebar di wilayah yang luas, maka manajer tidak dapat mengandalkan pengamatan secara langsung melainkan harus lebih mengandalkan informasi. 
  • Manajer menggunakan banyak laporan atau tampilan informasi untuk mencerminkan kondisi fisik perusahaan. 
  • Dapat dibayangkan bagaimana direktur Nokia atau Samsung hampir sepenuhnya harus mengandalkan informasi. 
  • Para eksekutif ini sangat mungkin menganggap informasi sebagai sumber daya perusahaan yang paling berharga. 
  • Menurut Richard J. Hopeman, manajer mengelola 5 jenis utama sumber daya, yaitu : 
a. Manusia

b. Material

c. Mesin / Fasilitas / Energi

d. Uang

e. Informasi / Data

Keterangan :
  • Sumber daya fisik adalah sumber daya yang memiliki fisik / wujud, dapat dilihat, dapat disentuh. 
  • Sumber daya konseptual adalah sumber daya yang memiliki nilai dari apa yang diwakilinya, bukan dari wujudya.
  • Sumber daya diperoleh dan disusun agar siap digunakan saat diperlukan. 
  • Sangat sering proses penyusunan membutuhkan pengubahan suatu bahan mentah menjadi suatu bentuk yang lebih halus, seperti pelatihan karyawan atau konstruksi suatu bagian mesin yang khusus. 
  • Tugas manajer adalah mengelola sumber daya –sumber daya tersebut agar dapat digunakan dengan cara yang paling efektif. 
  • Para manajer menggunakan sumber daya konseptual untuk mengelola sumber daya fisik. 



Faktor-Faktor Penyebab PeningkatanPerhatian Pada Bidang Manajemen Informasi

1. Kompleksitas kegiatan bisnis

a. Pengaruh ekonomi internasional

b. Persaingan dunia

c. Meningkatnya kerumitan teknologi

d. Batas waktu yang semakin singkat

e. Kendala-kendala sosial



2. Kemampuan komputer yang semakin baik

a. Komputer generasi pertama mempunyai ukuran yang sangat besar dan hanya boleh digunakan oleh para spesialis komputer perusahaan. User lainnya tidak tahu cara menggunakan komputer dan takut untuk belajar.

b. Tetapi saat ini, ukuran komputer sudah lebih kecil bahkan dapat dibawa kemana-mana dengan mudah. Semua user, bahkan siswa sekolah dasar, sudah diajarkan mengenai pengetahuan komputer.









Definisi End User Computing (EUC)

Pada akhir 1970-an dimulai suatu kecenderungan dengan meningkatnya minat user dalam mengembangkan aplikasi komputer mereka sendiri, yang dikenal dengan End User Computing (EUC). End User Computing (EUC)adalah pengembangan seluruh atau sebagian sistem berbasis komputer oleh user.



Alasan Berkembangnya EUC

EUC berkembang karena 4 alasan, antara lain :

a. Meningkatnya pengetahuan tentang komputer.

b. Antrian jasa informasi.

c. Adanya perangkat keras yang murah.

d. Adanya perangkat lunak jadi.



Pengelompokkan Pengguna Akhir

1. Tidak semua orang yang ikut serta dalam EUC memiliki pengetahuan komputer yang sama.

2. Berdasarkan kemampuan komputer yang dimiliki, pengguna akhir (end user) dapat dikelompokkan menjadi 4 golongan, yaitu :

a. Pengguna akhir tingkat menu.

b. Pengguna akhir tingkat perintah

c. Pengguna akhir tingkat programmer.

d. Personil pendukung fungsional



1. Pengguna Akhir Tingkat Menu

· Sebagian besar pengguna akhir (end user) tidak mampu menciptakan perangkat lunak mereka sendiri, tetapi mereka dapat berkomunikasi dengan perangkat lunak jadi melalui penggunaan menu-menu seperti yang ditampilkan oleh C++. DotNet, PHP, Java, Android, dll

2. Pengguna Akhir Tingkat Perintah

· Sebagian besar pengguna akhir memiliki kemampuan menggunakan perangkat lunak jadi yang lebih dari sekedar memilih menu.

· Para pengguna akhir ini dapat menggunakan bahasa perintah dari perangkat lunak untuk melaksanakan operasi aritmatika dan logika pada data.

3. Pengguna Akhir Tingkat Programmer

· Sebagian besar pengguna akhir dapat menggunakan bahasa-bahasa pemrograman, seperti Oracle, Visual Studio, SQL Server yang dapat digunakan untuk pengolahan database.

· Selain itu, melalui bahasa pemrograman yang tersedia, sebagian pengguna akhir mampu membuat dan mengembangakan program-program lain yang sesuai kebutuhan mereka sendiri.

4. Personil Pendukung Fungsional

· Personil pendukung fungsional merupakan para anggota dari unit-unit fungsional di luar jasa informasi, seperti bagian perawatan gedung, operator mesin, dsb.

· Personil pendukung fungsional berdedikasi pada area tertentu dan melapor pada manajer fungsional mereka.

Manfaat EUC

EUC memberikan manfaat bagi perusahaan dalam 2 cara utama, yaitu :

· Pemindahan beban kerja.

· Mengurangi kesenjangan komunikasi antara user dan spesialis informasi




1. Pemindahan Beban Kerja

· Pemindahan beban kerja pengembangan sistem ke area user, membebaskan para spesialis untuk berkonsentrasi pada sistem yang kompleks dan berlingkup organisasi sehingga mereka dapat bekerja dengan lebih baik pada area-area tersebut.

· Para spesialis juga dapat mencurahkan lebih banyak waktu untuk memelihara sistem yang ada.

2. Mengurangi Kesenjangan Komunikasi Antara User dan Spesialis Informasi

· User memahami area permasalahan tetapi tidak mengerti teknologi komputer, sedangkan spesialis merupakan pakar dalam teknologi tetapi tidak mengerti area permasalahan.

· Dengan membiarkan user mengembangkan aplikasi mereka sendiri (dibantu spesialis informasi), maka kesenjangan komunikasi antara user dan spesiali dapat berkurang.

3. Spesialis Informasi

· Spesialis Informasi ( Information Specialist) merupakan pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer.

· Spesialis informasi dibangi menjadi 5 golongan utama, yaitu :

1. Analis Sistem

2. Pengelola Database

3. Spesialis Jaringan

4. Programmer

5. Operator

4. Analis Sistem

· Analis sistem merupakan orang yang ahli (pakar) dalam mendefinisikan masalah dan menyiapkan dokumentasi tertulis mengenai cara komputer membantu pemecahan masalah.

· Analis sistem bekerja sama dengan user untuk mengembangkan sistem baru dan memperbaiki sistem yang ada.

5. Pengelola Database

· Database adalah suatu kumpulan data komputer yang terintegrasi, diatur dan disimpan menurut cara tertentu sehingga mudah dalam hal pengambilan kembali.

· Pengelola databse bekerja sama dengan user dan analis sistem untuk menciptakan dan mengelola database yang berisi data-data yang diperlukan untuk menghasilkan informasi bagi user.

6. Spesialis Jaringan

· Spesialis jaringan merupakan orang-orang yang memiliki kemampuan dalam mengintegrasikan semua komputer yang ada dalam perusahaan menjadi satu jaringan komputer perusahaan.

· Spesialis jaringan bekerja sama dengan user dan analis sistem untuk membentuk suatu jaringan komunikasi data yang menyatukan berbagai sumber daya komputer yang tersebar.

7. Programmer

· Programmer menggunakan dokumentasi yang disiapkan oleh analis sistem untuk membuat kode-kode instruksi sehingga komputer mampu mengubah data menjadi informasi yang diperlukan oleh user.

8. Operator

· Operator mengoperasikan peralatan komputer berskala besar, seperti mainframe dan minicomputer.

· Operator memantau layar monitor, mengganti ukuran-ukuran kertas di printer, mengelola perpustakaan tape dan disk storage, dsb.

9. Peran Spesialis Informasi dalam EUC

· Spesialis informasi dan user bersama-sama mengembangkan sistem.

· Spesialis informasi akan melaksanakan peran konsultasi.

10. Resiko dalam EUC

1. Sistem yang buruk sasarannya.

2. Sistem yang buruk rancangan dan dikumentasinya.

3. Penggunaan sumber daya informasi yang tidak efisien.

4. Hilangnya integritas data.

5. Hilangnya keamanan.

6. Hilangnya pengendalian.



1. Sistem yang Buruk Sasarannya

· Pengguna akhir (end user) mungkin menerapkan komputer untuk penerapan yang seharusnya dilaksanakan dengan cara lain, misalnya secara manual.

· Dengan kata lain, penerapan komputerisasi tidak pada tempatnya, dimana seharusnya memang pekerjaan tersebut harus dilakukan secara manual tetapi pihak manajemen memaksa untuk menggunakan komputer.

2. Sistem yang Buruk Rancangan dan Dokumentasinya

· Rancangan dan dokumentasi merupakan hal yang penting untuk diperhatikan.

· Walaupun pengguna akhir dapat membuat suatu sistem berbasis komputer, sebagian besar dari mereka cenderung melewatkan kebutuhan untuk membuat dokumentasi dari sistem yang mereka buat, sehingga akan sulit menangani permasalahan-permasalahan yang muncul kemudian.

3. Penggunaan Sumber Daya Informasi yang Tidak Efisien

· Dikarenakan semakin mudah dan murahnya hardware dan software didapat, maka muncul kecenderungan muncul teknologi mubazir.

· Misalnya pengadaan printer. Jika suatu perusahaan sudah benar-benar membuat sistem jaringan komputer, maka inventaris printer cukup satu atau dua untuk setiap lantai atau untuk setiap dua atau tiga divisi, bukannya setiap printer untuk setiap ruangan.

4. Hilangnya Integritas Data

· Pengguna akhir (end user) mungkin kurang berhati-hati dalam memasukkan data ke dalam database perusahaan sehingga integritas data mengalami sedikit masalah.

· Misalnya pemasukkan data identitas yang berbeda untuk konsumen yang sama sehingga nantinya 1 nama konsumen mempunyai 2 data identitas yang berbeda.

5. Hilangnya Keamanan

· Dengan semakin cepatnya waktu pekerjaan karena semakin cepatnya proses pengerjaan sesuatu, maka bisa jadi pengguna akhir tidak melindungi data dan program yang ada.

· Disket, CD, dan flashdisk tempat menyimpan data, dibiarkan tergeletak di meja, hasil cetakan dibuang ke keranjang sampah begitu saja, pintu ruang komputer dibiarkan tidak terkunci.

6. Hilangnya Pengendalian

· Saat tidak adanya pengendalian terpusat terhadap pengembangan suatu sistem dalam perusahaan, maka pembengkakan biaya pengeluaran dan kemubaziran teknologi menjadi masalah yang perlu diperhatikan.

· Walaupun pengembangan sistem oleh pengguna akhir memiliki tujuan yang baik bagi perusahaan, namun alangkah bainya tetap diperlukan pengendalian terpusat yang ketat.

Share:

Jumat, 21 September 2018

Pengertian, Definisi, Perkembangan, Fungsi, Contoh, dan Manfaat Sistem Informasi Manajemen



Pengertian Sistem Informasi Manajemen
Manajemen sendiri mencakup proses perencanaan, pengorganisasian, pengawasan, pengarahan, dan lain-lain, dalam suatu organisasi. Sedangkan, informasi dalam satu organisasi adalah data yang diolah sedemikian rupa sehingga memiliki nilai dan arti bagi organisasi. Dengan ini, dapat disimpulkan bahwa Sistem Informasi Manajemen (SIM) merupakan sistem yang mengolah serta mengorganisasikan data dan informasi yang berguna untuk mendukung pelaksanaan tugas dalam suatu organisasi.

Definisi sistem informasi manajemen, istilah yang umum dikenal orang adalah sebuah sistem manusia/mesin yang terpadu (intregeted) untuk menyajikan informasi guna mendukung fungsi operasi, manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi. Sistem ini menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer, prosedur pedoman, model manajemen dan keputusan, dan sebuah “data base”

Perkembangan Sistem Informasi Manajemen
Pada awal perkembangan komputerisasi informasi, komputer belum mempunyai program yang berjalan secara otomatis, melainkan hanya menjalankan komando yang dimasukkan secara manual ke dalam komputer. Setelah tahun 2000’an, sistem informasi manajemen mulai berkembang sebagai satu sistem yang terintegrasi pada berbagai induk perusahaan dan cabang-cabangnya.

Sistem tersebut kemudian dibentuk dalam sistem informasi berbasis komputer (Computer Based Information System). Hingga kini, sistem informasi berjalan secara terintegrasi dan berjalan secara otomatis.

SIM sendiri mempunyai elemen-elemen fisik yang dibutuhkan untuk kelancaran sistem yang digunakan, yaitu perangkat keras komputer, perangkat lunak, yaitu perangkat lunak sistem umum, perangkat lunak terapan umum, serta program aplikasi.

Selanjutnya, dalam SIM terdapat database dan prosedur pelaksanaan sistem manajemen perusahaan dan tentunya, petugas yang mengoperasikan semua sistem tersebut.

Fungsi Sistem Informasi Manajemen
Fungsi utama diterapkannya sistem infomasi manajemen dalam suatu organisasi adalah sebagai berikut:

  • Mempermudah pihak manajemen untuk melakukan perencanaan, pengawasan, pengarahan dan pendelegasian kerja kepada semua departemen yang memiliki hubungan komando atau koordinasi dengannya.
  • Meningkatkan efisiensi dan efektifitas data yang tersaji akurat dan tepat waktu.
  • Meningkatkan produktifitas dan penghematan biaya dalam suatu organisasi.
  • Meningkatkan kualitas sumber daya manusia karena unit sistem kerja yang terkoordinir dan sistematis.
Contoh Sistem Informasi Manajemen
Beberapa contoh kongkrit penerapan sistem informasi manajemen adalah sebagai berikut:

1. Enterprise Resource Planning (ERP)
Sistem ERP ini biasanya digunakan oleh sejumlah perusahaan besar dalam mengelola manajemen dan melakukan pengawasan yang saling terintegrasi terhadap unit bidang kerja Keuangan, Accounting, Sumber Daya Manusia, Pemasaran, Operasional, dan Pengelolaan Persediaan.

2. Supply Chain Management (SCM)
Sistem SCM ini sangaat bermanfaat bagi pihak manajemen dimana data data yang disajikan terintegrasi mengenai manajemen suplai bahan baku, mulai dari pemasok, produsen, pengecer hingga konsumen akhir.

3. Transaction Processing System (TPS)
TPS ini berguna untuk proses data dalam jumlah yang besar dengan transaksi bisnis yang rutin. Program ini biasa diaplikasikan untuk manajemen gaji dan inventaris. Contohnya adalah aplikasi yang digunakan untuk Bantuan Keuangan Desa Pemprov Jawa Timur.

4. Office Automation System (OAS)
Sistem aplikasi ini berguna untuk melancarkan komunikasi antar departemen dalam suatu perusahaan dengan cara mengintegrasikan server-server komputer pada setiap user di perusahaan. Contohnya adalah email.

5. Knowledge Work System (KWS)
Sistem informasi KWS ini mengintegrasikan satu pengetahuan baru ke dalam organisasi. Dengan ini, diharapkan para tenaga ahli dapat menerapkannya dalam pekerjaan mereka.

6. Informatic Management System (IMS)
IMS berfungsi untuk mendukung spektrum tugas-tugas dalam organisasi, yang juga dapat digunakan untuk membantu menganalisa pembuatan keputusan. Sistem ini juga dapat menyatukan beberapa fungsi informasi dengan program komputerisasi, seperti e-procurement.

7. Decision Support System (DSS)
Sistem ini membantu para manajer dalam mengambil keputusan dengan cara mengamati lingkungan dalam perusahaan. Contohnya, Link Elektronik di sekolah Tunas Bangsa, yang mengamati jumlah pendapatan atau pendaftaran siswa baru setiap tahun.

8. Expert System (ES) dan Artificial Intelligent (A.I.)
Sistem ini pada dasarnya menggunakan kecerdasan buatan untuk menganalisa pemecahan masalah dengan menggunakan pengetahuan tenaga ahli yang telah diprogram ke dalamnya. Contohnya, sistem jadwal mekanik.

9. Group Decision Support System (GDSS) dan Computer-Support Collaborative Work System(CSCWS)
Serupa dengan DSS, tetapi GDSS mencari solusi lewat pengumpulan pengetahuan dalam satu kelompok, bukan per individu. Biasanya berbentuk kuesioner, konsultasi, dan skenario. Contohnya adalah e-government.

10. Executive Support System (ESS)
Sistem ini membantu manajer dalam berinteraksi dengan lingkungan perusahaan dengan berpegang pada grafik dan pendukung komunikasi lainnya.

Manfaat Sistem Informasi Manajemen
Beberapa manfaat atau fungsi sistem informasi antara lain adalah sebagai berikut:
  • Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem informasi secara kritis.
  • Mengembangkan proses perencanaan yang efektif.
  • Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan akan keterampilan pendukung sistem informasi.
  • Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi.
  • Mengantisipasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari sistem informasi dan teknologi baru.
  • Memperbaiki produktivitas dalam aplikasi pengembangan dan pemeliharaan sistem.
  • Organisasi menggunakan sistem informasi untuk mengolah transaksi-transaksi, mengurangi biaya dan menghasilkan pendapatan sebagai salah satu produk atau pelayanan mereka.
  • Bank menggunakan sistem informasi untuk mengolah cek-cek nasabah dan membuat berbagai laporan rekening koran dan transaksi yang terjadi.

Referensi :
  1. https://www.kembar.pro/2016/01/pengertian-fungsi-dan-contoh-sistem-informasi-manajemen.html
  2. http://duniabaca.com/pengertian-dan-manfaat-sim-sistem-informasi-manajemen.html
Share:

Rabu, 25 Oktober 2017

Tugas Jaringan Komputer Lengkap

Assalamu'alaikum wr.wb 
disini saya akan memposting tugas tentang jaringan komputer semoga bermanfaat :)

1. Jelaskan secara singkat tentang sejarah jaringan komputer?
2. Program apa yang menjadi populer dan digunakan hingga saat ini pada riset ARPANET, mengapa      coba jelaskan ?
3. Jelas keterkaitan antara jaringan komputer dengan internet?
4. Berikan masing-masing contoh jaringan berdasarkan klasifikasinya dalam dunia nyata.

Jawab :

1. Sejarah Jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada yahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersamaan. Tahun 1950 jenis komputer membesar sampai tercipta super komputer, karna mahal nya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sini muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama Time Sharing System (TSS), bentuk pertama kali jaringan komputer diaplikasikan. Ketika harga komputer kecil mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang , penggunaan komputer dan jaringanmya mulai beragam, dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) tanpa melalui komputer pusat. Dan sekarang berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal Local Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN) dan Wide Area Network (WAN).

2. Programnya adalah internet, karna pada awalnya internet digunakan untuk tujuan militer Amerika pada tahun 1940-an untuk mengatasi masalah jika terjadinya serangan nuklir dan untuk mencegah terjadinya informasi terpusat yang apabila terjadi perang, oleh sebab itu ARPANET dibagi menjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer, dan “ARPANET “ yang lebih kecil untuk keperluan non-militer. Sekarang kedua jaringan tersebut akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi internet.

3.  Hubungan komputer dengan internet yaitu dengan adanya komputer , internet dapat dibuat , bila tidak ada komputer internet tidak akan pernah ada. Kedua alat elektronika ini juga sangat berpengaruh dalam IPTEK (ILmu Pengetahuan Dan Tekhnologi).Dengan kedua alat ini kita dapat menambah ilmu pengetahuan kita tentang tekhnologi.Komputer dan Internet sangat mempermudah manusia dalam hal ilmu pengetahuan , dalam berkomunikasi dan memberikan informasi atau memepermudah dalam pertukaran dokumen dalam pekerjaan, jadi komputer dengan internet sangat berkaitan dan tidak akan mungkin ada internet kalau tidak ada komputer.


4. 
-LAN (Local Area Network) adalah jaringan yang hanya mencakup wilayah yang relatif kecil seperti komputer di gedung, rumah, warnet, sekolah dan lain sebagainya. Jenis jaringan ini hanya menghubungkan antara komputer –komputer yang berada di satu tempat (terbatas) yang berjarak antara 1 KM.

-MAN (Metropolitan Area Network) adalah gabungan dari beberapa jaringan LAN yang luasnya bisa sampai menghubungkan antar kota,seperti Gedung atau perusahaan antar perusahan yang berbeda daerah/kota jarak maksimal MAN yaitu antara 10-50 KM. Digunakan untuk menghubungkan kantor pusat dan kantor cabang yang masih dalam satu wilayah atau berbeda.

-WAN (Wide Area Network) adalah gabungan jaringan LAN dan MAN, WAN bisa menghubungkan jaringan antar negara bahkan sampai antar benua, sepeprti berinteraksi antara pemerintah indonesia dengan negara malaysia atau kedutaan besar indonesia yang berada di luar negeri dengan cara berkomunikasi melalui internet. WAN sering disebut juga sebagai jaringan internet oleh sebagian orang. Jarak WAN yaitu antara 100-1000 KM atau mencakup seluruh dunia.
Share:

Minggu, 22 Oktober 2017

Pengantar Teknologi Informasi

Assalamu'alaikum Wr.Wb

Disini saya akan memposting tugas apa yang saya pelajari , semoga apa yang saya pelajari bermanfaat bagi anda.


1. Jelaskan bagaimana cara kerja mouse wireless ?
2. Jelaskan cara kerja barcode reader ?
3. Apa perbedaan monitor CRT dengan LCD ? jelaskan!
4. Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis keyboard yang biasa kita gunakan ?
5. Seandainya anda seorang penemu dan mendapat tugas untuk membuat sebuah alat input baru, maka alat input dan output apa yang akan anda ciptakan ? jelaskan alasannya!

Jawab :

1. Menggunakan sinar inframerah yang lebih praktis dibanding type mouse konvensional

2. Sebuah scanner CCD menggunakan sebuah alat sensor cahaya kecil yang menunjukan bagian kecil yang menunjukan bagian barcode pad produk. Mereka membentuk semacam grid/layout laser kecil seperti lampupada permukaan bagian barcode pada produk.

3. Perbandingan kelebihan dan kekurangan monitor jenis CRT ataupun LCD adalah sebagai berikut :
  • Ukuran Fisik
    Ukuran fisik monitor CRT jauh lebih besar , karena memerlukan ruang untuk tabung CRT, ukuran LCD lebih ramping. 
  • Warna
    Warna monitor LCD hanya ratusan hingga ratusan jenis, sedangkan CRT sudah mencapi jutaan. 
  • Resolusi
    Monitor CRT dapat menampilkan berbagi variasi resolusi, sedangkan monitor LCD hanya memiliki satu resolusi native. 
  • Kecerahan
    Pada CRT kecerahan gambar tidak menjadi masalah, pada LCD, pancaran cahaya yang dilakukan dari belakang, LCD memiliki level kecerahan yang berbeda dengan CRT 
  • Sudut Penglihatan
    Dibandingkan dengan CRT, monitor LCD memiliki sudut penglihatan yang lebih kecil, sehinnga warna yang muncul bisa berubah jikan dilihat dari samping ataupun tidak sama sekali.
4. Jenis-jenis Keyboard yang sering digunakan
  • Keyboard Qwerty

Keyboard ini di namakan sesuai tombol yang di ambil dari 6 huruf berurutan pada baris huruf pada keyboard tersebut. Keyboard ini di desain sedemikian rupanya sehingga key yang paling sering di tekan terpisah letaknya sejauh mungkin untuk mempermudah pengetikan dan meminimalkan kemacetan pada saat seseorang sedang mengetik pada mesin ketik mekanik.

Meskipun begitu, 48 persen dari gerakan diantaranya huruf yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan. Hanya 32 persen ketukan yang dilakukan pada home row. Contohnya saja huruf “a” yang sering digunakan dan diketik dengan jari kelingking yang lemah. Keyboard QWERTY ini sangat familiar dan sudah ada sejak 1973 dan telah menjadi keyboard umum komputer atau laptop.

  • Keyboard Numeric


Keyboard ini biasanya di gunakan untuk memasukkan bilangan yang jumlahnya besar. Karena jika menggunakan keyboard ini, tata letak tombol-tombolnya dapat di jangkau dengan tangan dan akan lebih mudah.

Dan keyboard kebanyakan digunakan oleh para accounting dalam memasukkan angka-angka jumlah besar pada komputer maupun laptop. Selain lebih fleksibel dan lebih mudah, menggunakan keyboard ini akan membuat pekerjaan lebih cepat terselesaikan dalam waktu singkat.

Keyboard ini menggunakan port USB pada komputer maupun laptop, yang hanya mencolokkan USB pada keyboard kedalam port komputer maupun laptop.

  • Keyboard Alphabetik
Pada keyboard ini, susunan tombol-tombol hurufnya disusun sesuai urutan alphabet. Akan tetapi, tingkat popularitas kalah saing dengan QWERTY. Biasanya keyboard ini dipakai untuk anak-anak yang ingin belajar mengetik karena disusun berdasarkan alphabet.
Keyboard ini memang disusun layaknya keyboard qwerty untuk memudahkan para user mengetik layaknya keyboard tersebut dengan format qwerty namun dengan susunan huruf alphabet.


5. Saya akan membuat webcam Sensor organ tubuh 
    Prosesnya dengan cara memindai retina dan sidik jari manusia yang tidak bisa disamakan dengan manusia lainnya dan di tangkap oleh camera yang hasilnya akan ditampilkan pada layar monitor . alasanya agar mempermudah manusia melihat dan mengenali organ tubuh.

Demikian artikel yang saya berikan semoga berguna dan bermanfaat.
Wassalamu'alaikum Wr.Wb
Share:

Jumat, 20 Oktober 2017

Pengertian OMR (Optical Mark Reading)

Assalamu’alaikum wr.wb

Disini saya akan membagikan pengertian dan fungsi OMR. OMR Adalah kepanjangan dari Optikal Mark Reading atau Optikal Mark Recognition, Sebuah alat/program komputer yang fungsi utamanya memproses data yang tertulis pada LJK/lembar jawab komputer untuk diproses menjadi data base pada sistem komputer, dalam terjemahan mudah kita kenal sebagai mesin pembaca tanda berbasis optik.

Tujuan dan Manfaat OMR

Alasan OMR itu dibuat yaitu tujuanya adalah agar mempermudah segala urusan tentang penilaian, pengelolaan dan pemindaian data-data seperti :
1. Pengelolaan data base siswa/karyawan
2. Sistem penilaian hasil ujian
3. Data kepegawaian
4. Penilaian kerja SDM
5. Kuisioner
6. Seleksi calon pegawai negeri, dll.

Cara Kerja OMR

Pada Dasarnya kerja sistem Optical Mark Reading adalah sistem akan menterjemahkan data yang berupa image hasil scaning lembar LJK, untuk diterjemahkan ke data based sistem, sehingga setelah data terbentuk menjadi data base akan dapat diproses lebih lanjut menjadi laporan-laporan. Berikut proses-prosenya :

1. Langkah awal dari pemrosesan lembar LJK, adalah dengan men-scaning lembar LJK dengan menggunakan lembar ADF, sehingga menjadi data image.
2. Selanjutnya Engine sistem OMR akan meproses data image ini untuk diterjemahkan kedalam data based.
3. Proses selanjutnya setelah databased terisi maka sistem OMR akan memproses data lebih lanjut menjadi laporan-laporan baik berupa nilai ujian atau laporan-laporan biodata,dll.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :
1. Kendali langsung dipermukaan layar
2. Tidak memerlukan koordinasi antara mata dengan tangan
3. Pengguna dapat langsung mengubah atau memanipulasi apa yang tampak pada layar komputer
4. Sangat berguna sebagai pointing and positioning device


Kekurangan :
1. Saat menggunakan lightpen,sebagian layar tertutup oleh tangan
2. Melelahkan tangan
3. Tangan jauh dari keyboard
4. Light pen harus di angkat
5. Light pen dapat mengganggu layar
6. Gampang rusak atau payah



Share:

Kamis, 05 Oktober 2017

Sistem Komputer



Assalamu'alaikum wr.wb
Disini saya akan membagikan postingan tentang Pengertian Sistem Komputer


Sistem Komputer berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.Yang dimaksud Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat pada sistem komputer diantaranya hardware, software dan brainware.


Perangkat-perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem komputer. Namun saat beroperasinya perangkat-perangkat komputer tersebut akan bekerja dan saling mendukung satu sama lain. Hardware tidak akan berfungsi tanpa adanya software dan juga sebaliknya, dan keduanya tidak akan bermanfaat untuk menghasilkan informasi jika tidak ada brainware yang mengoperasikan dan memberikan perintah. Jadi dapat di katakan bahwa komputer bukan sebagai sebuah alat saja tapi juga merupakan sebuah sistem.Sistem komputer memiliki tiga komponen utama, yaitu : CPU, Memory (primer & sekunder), dan peralatan masukan/keluaran (I/O) seperti printer, monitor, keyboard, mouse dan modem. Bagaimana peralatan dapat menjalankan tugasnya dengan baik merupakan suatu hal terpenting untuk kita ketahui. Inti mempelajari sistem I/O komputer adalah mengetahui fungsi dan struktur kerja modul I/O.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, software adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan.
Fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Dalam menjalankan fungsinya sebagai masukan dan keluaran diperlukan modul I/O. Modul I/O merupakan peralatan antarmuka (interface) bagi sistem bus atau switch sentral dan mengontrol satu atau lebih perangkat periperhal.

1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data perintah ke dalam komputer

2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, aka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

8. Control Bus
Digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.


Share:

Rabu, 04 Oktober 2017

Teknologi Informatika dan Komputer






Assalamu'alaikum Wr.Wb Disini saya akan memberikan artikel Tentang Dasar - dasar Komputer






Soal tugas 2:


1. Cari informasi tentang perangkat atau komponen TIK, contoh hardware, software, dan brainware!


2. Carilah perbedaan perangkat TIK dari zaman ke zaman, dan dampak perkembangan TIK!







Jawab:


1. Komponen Teknologi Informasi dan Komunikasi

Di zaman sekarang, komputer bukanlah hal baru. Komputer merupakan benda yang umum digunakan di hampir semua jenis pekerjaan. Kata komputer sejatinya berasal dari kata latin computare yang berarti menghitung. Hal ini tidak terlepas dari tujuan awal diciptakannya komputer, yaitu untuk membantu manusia di dalam proses penghitungan bersifat matematis. Perhitungan dalam hal ini bukan hanya perhitungan yang mudah, namun juga perhitungan rumit di luar batas kemampuan perhitungan manusia, yang butuh sumber daya yang besar. Bidang ilmu seperti matematika, kimia, fisika banyak memerlukan perhitungan rumit dimana komputer banyak digunakan. Komponen TIK dibagi menjadi 3 bagian, yaitu Hardware, Software, dan Brainware.

Ø Hardware (Perangkat keras)

Hardware adalah perangkat keras dari Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Hardware sendiri terbagi menjadi 4 bagian, yaitu Masukan (Input), Pemrosesan (Process), Keluaran (Output), dan Penyimpanan (Storage).

· Alat input berfungsi untuk memasukan data baik berupa gambar, teks, video, ke dalam komputer. Contohnya: Keyboard, Joystick, Mouse, scanner dan lainnya
· Alat pemrosesan berfungsi untuk mengolah data yang diperoleh dari input device, setelah itu diproses dan diteruskan kepada output device. Contoh dari perangkat pemrosesan data: CPU, Ram, Motherboard.
· Alat output berfungsi untuk mengeluarkan dan menghasilkan data yang telah dimasukkan dengan Input Device. Contoh dari alat output yang sering kita jumpai: Monitor, Speaker, dan Printer.
· Alat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data pada sistem operasi atau sebagai penyimpanan eksternal. Contoh dari Alat penyimpanan adalah Hard Disk, Flash disk, Floppy disk, Memory card.


Ø Software (Perangkat Lunak)

Software berfungsi untuk memproses data, perintah / instruksi hingga mendapat hasil atau menjalankan berbagai perintah. Selain itu software dibagi menjadi beberapa jenis:

· Sistem operasi : Perangkat lunak yang berfungsi mengorganisasikan semua komponen mesin komputer. contoh dari sistem operasi ialah Microsoft Windows, Macintosh, Linux, dan Unix.
· Program aplikasi : Suatu program yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada suatu bidang. Contoh dari program aplikasi ialah MS.Word, MS. Excel, MS. Power point dan masih banyak lainnya.
· Utillity atau program bantu : Suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi. contoh dari utillity ialah : Google Chrome, Mozilla Firefox, Winamp, Anti Virus dan lain-lain.
· Bahasa Pemrograman : Atau lebih dikenal juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar yang berfungsi untuk memerintah komputer. contoh bahasa pemrograman : Java Script, PHP, Visual Basic, Pascal, dan masih banyak lagi.

Ø Brainware

Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. atau bisa dikatakan juga orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka komputer tidak akan dapat dijalankan.Brainware dibagi menjadi beberapa macam yaitu :

· Operator : Orang yang tugasnya melayani dan menjalankan sistem maupun peralatan yang ada hubungannya dengan perangkat komputer, misalnya seperti menyiapkan data untuk diakses, merawat sistem komputer, dan lain-lain.
· Programmer : Orang yang menguasai bahasa pemrograman. Programer dapat juga dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program-program yang diperlukan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
· Administrator : Orang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer. dan Masih banyak lagi.


2. Perbedaan Perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi dari zaman ke zaman dan dampak perkembangan TIK!

a. Perbedaan Perangkat TIK dari zaman ke zaman:

· Perangkat TIK pada zaman Tradisional
Alat komunikasi kuno di masa lalu penggunaannya masih dengan cara yang sangat sederhana, peralatannya pun masih menggunakan bahan bahan alam, seperti daun lontar, batu (prasasti) dan asap. Contoh nya adalah Kentongan, Lonceng/Bel, Asap, Bedug. Pada masa ini, Peralatan komunikasi tersebut hanya digunakan pada saat tertentu saja.

· Perangkat TIK pada zaman Modern
Titik awal zaman modern ini berawal dari penemuan-penemuan bahan kertas, mesin cetak hingga elektronik menggantikan media komunikasi tradisional. Penemuan telegram menjadi titik awal interaksi tanpa tatap muka. Semakin lama muncul teknologi komunikasi yang modern seperti televisi, radio, komputer. Notebook, hingga smartphone.

b. Dampak perkembangan TIK

1. Secara Umum:
(+) Pengiriman Informasi menjadi lebih cepat, peningkatan efisiensi dan efektifitas pengiriman informasi, perubahan gaya hidup

(-) Cyber Crime (Kejahatan dunia maya), Dibuatnya undang undang baru tentang TIK (UU ITE), Peningkatan budaya konsumtif TIK.

2. Pendidikan:
(+) Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.

(-) Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindakan kriminal. Kita tahu bahwa kemajuan di bidang pendidikan juga mencetak generasi yang e-book berpengetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contohnya dengan ilmu komputer yang tinggi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbankan dan lain-lain

3. Pemerintahan:
(+) Pelayanan yang lebih baik kepada masyarakat, informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor, informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan.

(-) Semakin bebasnya masyarakat mengakses situs pemerintah akan membuka peluang terjadinya cyber crime yang dapat merusak system TIK pada e-government. Misalnya kasus pembobolan situs KPU ketika penyelenggaraan Pemilu oleh seorang cracker.

4. Ekonomi:
(+) Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki. Kecenderungan perkembangan teknologi dan ekonomi, akan berdampak pada penyerapan tenaga kerja dan kualifikasi tenaga kerja yang diperlukan. Kualifikasi tenaga kerja dan jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan mengalami perubahan yang cepat. Akibatnya, pendidikan yang diperlukan adalah pendidikan yang menghasilkan tenaga kerja yang mampu mentransformasikan pengetahuan dan skill sesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja yang berubah tersebut.

(-) Dengan mudahnya melakukan transaksi di internet menyebabkan akan semakin memudahkan pula transaksi yang dilarang seperti transaksi barang selundupan atau transaksi narkoba. Dan juga hal yang sering terjadi adalah pembobolan rekening suatu lembaga atau perorangan yang mengakibatkan kerugian financial yang besar. Selain itu, dengan kecanggihan teknologi informasi dan komunikasi menyebabkan banyaknya terjadi kasus penipuan dalam perdagangan online.

*Demikin tentang artikel yang saya sampaikan Semoga Bermanfaat
Wassalamu'alaikum wr.wb
Share:

Senin, 18 September 2017

Amalan Akhir dan Awal Tahun Dari Kitab Kanzunnaja Wassurur

     AMALAN UNTUK BESOK DAN BESOK LUSA ( HARI RABU DAN KAMIS) 🌺

   *AMALAN UNTUK AKHIR TAHUN DAN AWAL TAHUN*
DARI KITAB KANZUNNAJA WASSURUR.

 Barang siapa yg membaca do'a akhir tahun ( hari terakhir bulan dzulhijjah ) sebanyak 3x. Maka syetan berkata: "Sia sialah usahaku menggoda anak adam ( manusia ) selama setahun hanya disebabkan bacaan ini.

 Barang siapa membaca do'a awal tahun sebanyak 3x. Maka syetan berkata: "Amanlah orang ini dari ku. Allah mewakilkan kepadanya 2 malaikat untuk menjaganya dari syetan dan pengikutnya.

 Diriwayatkan dari Sayyidah Hafshoh r.a dari Nabi saw, sesungguhnya Beliau bersabda:
"Barang siapa berpuasa sehari diakhir bulan Dzulhijjah dan sehari diawal bulan Muharrom, maka Allah menjadikan puasanya sebagai pelebur dosa 50 tahun."

 Berkata Sayyid Ahmad Zaini Dahlan:
"Jika membaca ayat kursi dihari pertama bulan Muharrom sebanyak 360x, yang setiap satu kali diawali dengan Basmalah. Maka bacaan tersebut menjadi benteng yang kuat dari godaan syetan selama setahun."

 Dan termasuk faedah yang sangat mujarrab:
"Barang siapa yang menulis
BISMILLAHIRROHMANIRROHIM, diawal Muharrom sebanyak 113x.
Lalu kita bawa bacaan itu niscaya hal hal yang tidak pernah kita inginkan tidak akan terjadi dalam kehidupan kita, keluarga kita, anak kita, istri, suami kita, selama kita hidup di dunia.

  Dan menulis ARROHMAN sebanyak 50x. Jika kita masuk kepada raja yang dzalim / penguasa yang lalim, niscaya kita akan diselamatkan dari kejahatan mereka dan akan mendapat perlindungan dari Allah swt."
والله اعلم بالصواب...
Share:
Diberdayakan oleh Blogger.

PERDAGANGAN ELEKTRONIK

PERDAGANGAN ELEKTRONIK Dalam definisi luas, suatu transaksi bisnis yang menggunakan akses jaringan, sistem berbasis komputer, dan ant...

Cari Blog Ini

BTemplates.com

BTemplates.com